第498章 2V2?
类别:
仙侠小说
作者:
九方烨字数:3963更新时间:25/01/15 14:32:44
第498章 2V2?
樊胜呵了一声: “无缘无故偷袭我,还说这些有的没的!
说罢一斧斩在木柱上。 “下来受死!
木柱应声而断,在他手下脆得像稻草。
这厮一身怪力比孟山都强,战技和气度更要远胜孟山。
哪里蹦出来这么一个,不对,这么两个怪物,偏偏还待在咒师的屋子里?
贺灵川叹了口气: “你是仲孙谋请来的外援,还是岑泊清那一伙儿的?”
他们闹出这么动静,客栈里的人也不是死的,从伙计到住店旅客都纷纷探头出来,见到这场景又吓得纷纷逃蹿。
只有掌柜站在门口,苦着脸冲两人一熊作揖: “几位行行好,放过我这营生吧!”
回应他的,是樊胜又出一斧,砍断第二根柱子。
两柱都断了,木梁再坚持不住,轰然掉落。
贺灵川何等灵巧,樊胜刚亮出斧头,他就从屋顶的破洞又钻出去了。
他的目标,是樊胜冲出来的屋子。
屋墙都被巨熊穿了个大洞,贺灵川一步就进去了,取出镜子四下照射: “找线索,快!”
屋里昏暗没点灯,纯靠外头的自然光。
屋里除了床,还有一张方桌、两把圆凳,桌面上空空荡荡,只散落着一些碎块。
但这种环境自然难不倒摄魂镜。
“椅子上有两滴血。”镜子一照即道, “桌上本来也有,被人擦掉了—喂,不是这张,是对面的椅子。”
“你倒是说清楚点!”贺灵川刚回它一句,眼角余光瞄见一道动影。
他转头一看,樊胜也跳了上来。
贺灵川只得把椅子咔嚓一声掰作两半,丢进储物戒。
就在这时,脚下及屋内四个角落呼啦一下子起火了。
火焰还是诡异的暗紫色,烧得贼快,触物即燃,好像添了助燃剂一样。
也就两个呼吸的工夫,满屋熊熊烈焰。
他姑大爷的,到底还是中了对方暗算!
贺灵川嘴里咒骂一声,转身正要开溜,镜子又叫道: “还有这些碎块,不能漏!”
“你特么有话能不能一次说完?”他随手抓出个皮口袋,就是上次买烧鸡剩下的,而后伸臂一扫,将桌面的碎木块都扫进口袋里去。
就多做这么一个动作,樊胜赶到,恰逢屋内火起,紫焰呼一声喷向四面八方。
感应到火毒猛恶,他不愿轻撄其锋,后退两步,见贺灵川身影在火中闪动,却不是呼嚎辗转。
他皱了皱眉。
贺灵川把皮口袋塞进储物戒,从另一侧冲出屋子。
樊胜如影随形。
他的身法不如贺灵川灵活,但速度也是实打实地快,左手斧头掷出,打着旋儿直取贺灵川后颈。
围观群众只见空中一道残影。
这记飞来斧,不知斩过多少首级。
贺灵川头都不回,往后扔出一样东西, “当”一声击在斧头上。
斧头被荡开,转了一圈自行回找主人。
樊胜也看清,打飞斧头的居然是一面护心镜,半空中转了几圈,居然映出几道雪亮的光直射他眼睛。
他赶紧伸臂挡光。
就在这时,地面上扑出一道棕影,紧接着一声虎啸炸响,夺人心魄。
焦玉赶到了。
樊胜人在半空不便转向,干脆抡斧直劈它脑门儿。
焦玉这下却是虚招,后腿压根儿没离地,直接扭身蹿出,又接一声怒吼: “百山中郎将在此,来者通名!”
与此同时,三道暗器从侧方来袭,上面都带着
紫焰。
此火拍扑不灭,樊胜也不想碰,抬斧将之磕飞。
眼前又是刀影闪动。
贺灵川打蛇随棍上,一个跳击,浮生刀当头劈下。
终于轮到他主动了。
此时他左手一招,护心镜也回到手中。
他的刀罡不如对方凝实,但这会儿沾染紫焰,也算威力有加成,又是一连七杀,只见漫天火光与刀气纵横。
对方挡了三下,眼看要中上一刀,却扩胸收腹,狠吸一口气后喷吐出来。
他整个人往后喷射一丈,快得像被打出去的棒球。
这算什么?贺灵川微微一怔,蛤蟆功?
这下风水轮流转,变成一人一虎围攻樊胜。
猛虎焦玉还抽空问贺灵川: “出门怎么不叫上我?”
贺灵川先前在客栈是翻窗出去的,木窗吱呀一声,在夜里非常清楚。
但这小子实在跑得太快,跟逃命似地,又是爬高蹿低,它追起来都不容易。
忽然砰一声巨响,客栈大门被撞飞,巨熊樊暴咆哮着疾奔而来。
二打一围殴它兄弟?不能忍!
改回二打二?贺灵川冷笑,想得美。
巨熊的身影刚破门而出,他就往客栈大门口扔出去一样东西,只有巴掌大,在二楼簌簌落火的环境下一点都不显眼。
但它刚落地,就变成了身高丈余的金甲铜人!
被巨熊撞飞的门板,刚好落在它脚边。
或者说,是金甲铜人刚好在门板边上复原。
它秉承贺灵川的命令,一抬手抓起地上两片门板交叠,做出一个高尔夫击球姿势!
标准不标准,贺灵川不知道,从前也没机会去学。
但效果杠杠地。
厚重的门板是老榉木做的,在这客栈大门口扔出去一样东西,只有巴掌大,在二楼簌簌落火的环境下一点都不显眼。
但它刚落地,就变成了身高丈余的金甲铜人!
被巨熊撞飞的门板,刚好落在它脚边。
或者说,是金甲铜人刚好在门板边上复原。
它秉承贺灵川的命令,一抬手抓起地上两片门板交叠,做出一个高尔夫击球姿势!
标准不标准,贺灵川不知道,从前也没机会去学。
但效果杠杠地。
厚重的门板是老榉木做的,在这里历经二十年风吹雨打,质量依旧过关。金甲铜人抡起板子,正好打在巨熊肥厚的后丘上。
“乓”地一声,周围观众都听得一清二楚。这重达两千多斤的怪物,被抽得像个滚地葫芦,骨碌碌砸进着火的房间底下。
那里本就快被烧成薄脆,再经它一砸,从上到下都塌了。
金甲铜人手里的两扇门板也是齐声而断,完成了今生使命。
“樊暴!”樊胜吃了一惊。
回应他的是一声熊吼。这回暴熊冲出来的速度更快,因为浑身都着火了。
那一下惊人的撞击好像还没紫焰对它的伤害大。这种火扑之不灭,巨熊在地上连连打滚也没甚作用。
反观贺灵川,先前在火里纵横来去都是行若无事,那紫焰好像对他一点都不感兴趣。
樊胜一看就知道,这家伙有辟火的法器,段位还相当高。
贺灵川不会放过这大好机会,冲上去接连几刀。
猛虎从旁配合。
这樊胜真是相当了得,以一敌二还记挂暴熊伤势,却丝毫不落下风,还能一边招呼同伴: “樊暴,过来!”
大熊滚了两圈,发现火焰压不灭,就迳直往樊胜这里冲来
。
金甲铜人立刻拦截。
与樊胜的战斗,贺灵川必须全神贯注,一点差错都不能有;另一边,他其实还得分神控制金甲铜人,阻挡暴熊脚步。
从前这样战斗倒还适应,今回却无比吃力。
应付樊胜更危险也更费精神,这家伙太过狠辣,尤其旋风斧带出的冰晶缓速效果太恶心人,贺灵川到底分心了,被樊胜一脚踹在腹部,跌飞一丈。
贺灵川嘴角沁血。
金甲铜人的动作顿现纰漏。暴熊见机瞅了个空子,绕过金甲铜人,扑到樊胜身边。
金甲铜人立刻奔回。
贺灵川看出樊胜要帮巨熊灭火,当即施出浑身解数缠住他不放。
樊胜抽不出手,又听暴熊痛嚎,杀心顿起。
先前只是热身,他的杀招都还未放出来,这小鬼是自找的!
樊胜身上白光大作,眼珠都微微发蓝,双斧向中间合并,喝了一声: “锢!”
附近飞舞的冰晶如闻旨令,借着这一记劲风向贺灵川猛然收拢。它们一旦互相碰撞就立刻融合,原本都只是普通雪花大小,收拢之下居然凝成了大块坚冰!
这一下无中生有,贺灵川双手、双腿上,突然都被戴上了冰枷。
他正处于高速运动中,这下行动受阻,止不住冲跌出去。
樊胜哪能放过这个机会,身随斧去,必取其首。
其势快若闪电。
焦玉大惊,待要紧急救援,已经来不及了。
闪斧刃着寒光,终于划过贺灵川的脖子。
客栈周围百姓见状惊呼,有女子甚至尖叫转首,不忍见贺灵川人头落地。
樊胜却暗道不妙。
这一下轻飘飘地,完全没有切入血肉的真切手感,反像是划破空气。
糟糕了。
而在他身后,金甲铜人掌中突然出现贺灵川的身影。
少年面沉如水,足尖在铜人臂上一点,全力扑向樊胜后脑。
这是短而快的一次燕击。
对手太强,他连李代桃僵这样的杀手锏都用上,好不容易才换来这次机会,务求一击功成!
刀光如电,这回轮到他去削樊胜的后颈。
千钧一发之际,樊胜背后突然多出一团冒火的黑影。
巨熊一个加速冲撞,加塞到两人中间,同时身上浮出一层明黄色的战甲。
这是以土之精配合暴熊天赋炼成的战甲,硬比精金、收放自如。
时机掐得精准,它刚好以身为盾,硬生生替樊胜挡下了这一刀。
众人就听喀啦一声脆响,像是锤子砸开了核桃。
浮生刀过处,战甲碎裂,皮肉分离,一串儿血珠飞溅。
巨熊在痛吼声中,将樊胜了个踉跄。它顾不得伤势,一个旋身,比簸箕还大的另一只熊掌猛掴贺灵川。
那上头还有四寸多长的尖爪,同样闪着淡淡红光,拍到谁身上都是开膛破腹。
贺灵川来不及收刀,左腕一抬,勉力用镜盾挡在眼前。
砰地一声,他被打飞两丈开外,砸进燃烧的客栈里。
九方茶话会2-战斗的“体系”和“等级”
(上一章的付费内容,已经用正常剧情代替,小伙伴们刷新章节目录,就可以看了。茶话会2的内容,挪到本章的免费单章来。)
从开书到现在,一直有读者追问,为什么没有战斗体系等级设定?
其实,这本书有体系,但是没等级。
第一部分:本书的战力 “体系”。
以武者为例,战力=武技+心法+法器。
其中,武技包括力量、敏捷、体力和熟练度等等。(武者也修习一些辅助神通,比如贺大少的分身术、李代桃僵。对武者来说,这类同归于武技。)
武技要通过反复练习和战斗来提升。
心法则是武者对战斗的理解。
例如泰森和霍利菲尔德的拳赛,泰森勇往直前、老霍不断拉扯。能打到12回合的选手,从武技水平上应该相差不大,那么胜负取决于什么?我想应该是选手对自己、对敌人、对环境、对时机的把握和选择,以及意志的秉持。
心法要通过历练、感悟来提升。
所谓不同人有不同心境,也有不同信仰。所以不好分等级,也不评高下,是否有进步自己心中有数。
法器就不说了。
以此类推,术师的战力=神通+心法+法器。
咒师的战力=召唤物、咒术+心法+法器。
其他的请自行推导。
或许有人认为,这样的设定过于简单。然而大道至简,一生二,二生三,三生万物。
最高端的食材,往往只需要最朴素的烹饪方式。
精美华丽的万花筒,其实只由三面镜子组成。
计算机再繁杂精巧的架构,透视其本源也不外乎0和1。
这个五花十色、花巧万变的世界,只需要很简单的底层逻辑就能运行起来。
这样,它才更有生命力。
第二部分:战力等级。
这本书没有战力等级。
九方知道对于很多习惯了 “等级”的读者来说,少了这个就不踏实,一颗心飘啊飘,总想抓住什么当作锚点。
我的第一部作品从头到尾都有等级设定,但也从头到尾都受到锢限,不能尽情发挥。所以在那以后,我就舍弃了 “等级”。
在我看来,约定俗成的等级容易让读者代入上帝视角,来观察对比双方实力,并以自己对体系的理解进行评价。例如这场战斗是该轻松取胜呢,还是困难取胜,还是无法战胜,而 “爽点”也仅在于越级取胜,看别人震惊震惊再震惊。
它给读者一个定位的座标,但同时也限制了读者的视角,让人忽视打斗本身是否精彩、是否合理、是否别出心裁。
战斗的精彩在于不确定性,而等级的划分让战斗变得规制森严。
限制越少,发挥越好,这是社会生活教给我们的真理之一。
假如这本书有战力等级,百里将军遇到主角的那一刻,他就该转身逃走了,这样不会被卸掉一臂;而主角在邯河大战中挥马斩击洪承略的一幕也不会有了,因为洪承略显然比他更强大。
强不强、好不好、厉害不厉害,有没有翻盘的机会,都应该过过招、试试手才知道,而不是用一些繁复的数值、参数来直接衡量。
现实如此,来源于现实又高于现实的小说,也理应如此。
九方希望,能用战斗的过程来评价双方的水平,而不是通过双方的等级来预判战斗的结果。
既然是仙侠世界,那么战斗就应该既精彩、有想象力又能被理解,而不是满屏幕的死光、炸裂、崩坏。
嗯,像铁沙拳对战七级崩,还要一边喊口号这种,你就很难把他的过程写精彩(这里绝无拉踩,每个作者心法不同,不能比较,理解万岁)。
是否能写出精彩的战斗是对作者的挑战,也是九方的乐趣之所在。
九方会竭尽所能,请大家监督。
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